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重生日本做游戏

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第二十一章 适量
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根基么?不知道玩家们才是上帝么?

    他们知道,可是他们管不了这么多。他们就这样短视,为了眼前的利益,一直争论个不停,至于公司倒了。那有会如何,反正他们是终身雇佣制。能力还是有的。公司还是会把他们掉到其他的岗位上。

    本来,电子游戏联盟,就是柿家和东立一起开的公司么,大量的人员,都是从这两家公司里调拨来的。这也是电子游戏联盟,变得僵硬这么快的原因。

    那些真正有心做产品的,早就被他们清理出局了。就算是没有,也只会在研发部门,拿着有限的研发经费,研发产品。

    可不像千叶游戏那边以产品为导向,以游戏为导向。

    当然,电子游戏联盟的街机,看起来是比千叶游戏的家用主机看起来画面更好。

    要说是技术更强么,其实不见得。因为,毕竟街机不太受体积和成本限制。

    不像是家用游戏机那么吃成本的限制。这也是为什么。电子游戏联盟主机制作落后的原因。

    他们设计能设计出来,生产也能生产出来,但是唯独成本他们接受不了。

    不能像是千叶游戏那样每台赔本卖,只能够等到电子元器件变得便宜了再生产销售。

    毕竟。他们没有千叶游戏动不动就上千万台的销量,没有这个规模优势。和供应商谈供应价格就不好谈。

    林彦最开始制作红白机的时候,能够把处理芯片的价格降下来,还不是因为他一次就下了壹佰万片的订单。

    千叶游戏现在对于电子元器件的要求,都比其他厂家要求的高。但是,厂家们就是爱和它们做生意。

 

第二十一章 适量(4/8)
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