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重生日本做游戏

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第二十九章 暗荣
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    。

    《街霸》、《街霸二》、《超级街霸二》。

    《饿狼传说》、《龙虎之拳》、《侍魂》、《拳皇》。

    街机上流行的格斗游戏不要太多。

    据说,作为格斗游戏开山作的《街霸》,在日本发行的时候不温不火。在美国倒是大火了一把。

    据说,美国那边《街霸》的基板数量,卖出了一万多块。

    这是一个什么概念,就是说一家街机厅里有两台《街霸》,那么《街霸》覆盖的街机厅就有五千家。

    平均美国的每个州,都差不多会有一百多台的覆盖率。

    《街霸》这种格斗游戏的兴起,其实和美国人的性格也有些关系。他们不喜欢那些太复杂的东西,就喜欢这种拳拳到肉,直来直去,上来就是干的游戏。

    正因为这个,《街霸》这款完成度不高的游戏,才能在美国红火起来。

    游戏出品公司的美国部门,要求日本的本部,制作《街霸》续作。正巧那时候公司有大量人才加入。整个游戏的完成度不断提高,最终才造就了这样一款长盛不衰的格斗游戏。

    之后,各种各样的格斗游戏,就在街机上,如雨后春笋般的出现了。

    千叶游戏这边的《千叶游戏大乱斗》,也是因为格斗游戏在街机上红火才推出的。

    最近,街机界比较有创意的事情,大概就是街机租赁制度了。不管是杂货铺还是粗点心铺,只要有场地有人流,就可以一分钱不花的申请一台街机回来。

    然后,什么都不用做,里面的钱等着分成就够了。

    整个街机行业,事实上没有

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