就已经不算少了。
千叶游戏美国分部这边,也立即把这个消息,反馈会了日本总部。日本总部回馈的意见是紧密跟踪,一有风吹草动,马上报告。
林彦这边看到了这个报告,感叹了一句,还是人与人奋斗其乐无穷啊。
虽然说随着技术的发展,人工智能的程度越来越高,游戏里电脑扮演的敌人,也越来越难对付。
但是,玩家们最喜欢的,貌似还是人与人对决。
可能说这些作为对手的人类玩家,没有电脑玩家那么犀利,但是,人与人的对抗,却充满了无限的可能。
由于网络的发展,这种人人对抗的游戏,也越来越多了。
玩家们的兴趣,也投入到了这方面。
林彦决定抛弃做《半衰期》的决定,而是直接做根据《半衰期》改出来的《反恐精英》。
这款游戏可以双平台发行,不光可以在个人电脑上发行,还可以在新超级红白机上发行。
甚至在掌机上发行都有可能。
毕竟,掌机现在也能够进行近距离通讯了。
当然了,在电脑上与《反恐精英》一起上线的,还会有战网系统。这个系统,在这一代家用主机上也会尝试铺开,计划中在下一代家用主机上就会成为标配。
而现在昂贵的硬盘,据说也会在下一代主机上成为标配。
到时候,下一代家用主机,与这一代最大的不同,就是主机本身将会有操作系统了。
而不是像现在这样,操作系统集成在光盘上。不插入光盘,游戏机就不会运行。
下一代家用机,才会成为
第三十章 拓展(6/8)