一些英国本土的电子游戏工作室。像比于美国那些迟迟不肯加入千叶游戏阵营,花了大概六七年才进来一个硅与神经键,也就是未来的暴雪娱乐。
英国这边的人才们,倒是很认得清形式,很乐意进入千叶游戏的阵营。没用多长时间,大概一共花了不到一年的时间,就有一款游戏在众多日系游戏中脱颖而出,占据了销量榜的一席之地。
这个游戏叫做《小小大星球》,玩家能够操控的人物,是一个看起来非常破旧的布偶娃娃。
整个游戏的玩法,也是平台跳跃游戏的玩法。
不过,虽然难度不低,但是对于新手却很友好。一共有无数条命。并且,死去之后,不必从这一关的开头开始打。
再加上奇特的画风,再加上千叶游戏,有意竖立一个英国工作室的典型。
所以,这家工作室。很快就变得财大气粗了起来。
这种一夜暴富的感觉,让许多英国的大学生么,纷纷组建游戏工作室,并且快速的产出产品。
因为。这些游戏大多是创意很丰富,但是相比于日本的大公司产品,看起来还是太小品了。
于是,新新超级红白机的网络商店上,便为这些容量小。但是却很好玩的游戏,开辟了一个新的窗口。
并且,把这类游戏叫做是独立游戏。
这些大学生们,也并未真的成立新的公司,再加上他们不必再像是从前那样,把做好的游戏,烧录进光盘卡带这种存储介质,然后再发送国际邮件,漂洋过海到达大洋彼岸。
他们只需要动动鼠标,等着游戏上传到服务器。等着审核就够了。
第四十八章 变天(4/8)