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重生日本做游戏

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第六十八章 布局
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这里搞一些不那么太需要硬件,但是却比较需要文化水平的代码民工,也就是软件方面的业务。

    由于,能够来码代码的人,基本上都是高种姓,受教育的程度也不较高。再加上也没有什么能拿的,能锁到柜子里的全都锁在柜子里。

    代码这种东西,你总不能拿出去用吧。都是些不涉及机密信息的,一些需要大量劳动量的代码。

    没想到,这么一处理,果然状况好了很多。

    虽然说,解决的就业人数降低了。但是,关照到的许多都是那些身居官-位人的亲戚。

    相较于那些他们不把他们当人的人的生活怎么样,软件行业进入印度,却受到了他们大力的欢迎。

    大概,除了因为和自己的利益有关外,还有一个就是因为软件行业,不需要像是实体行业,拥有那么多配套设施。

    一个工厂建设在这里,居然要公路平整,要供电平稳,还要那些底层人员的人口素质,还需要有相应的供应链上下游企业,各种配套设施。这不是在难为人么。

    相反,软件代工,也许奢侈一点,铺个国际网线。甚至,连国际网络都没有,也能做啊。

    那么多软件,顶多几张光盘就放下了。让一个人人肉带着它进行运输,也不是一件成本太高的事情么。

    可以说,电脑和计算机网络这些东西,真的很神奇,缩短了时间和空间上的距离。

    也正是因为互联网的普及,现在千叶游戏的全球工作室计划,才能顺利的铺开。

    千叶游戏现在在世界各地,一共拥有四十个游戏研发中心,在这四十个游戏研发中心里,聚集的都是这个

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