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重生日本做游戏

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第六十八章 布局
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国度最出色的一群游戏开发人员。

    因为互联网的存在,相较于原先那种只能自己做自己的游戏,现在却可以多人合作了。

    林彦为了搞一款大游戏,甚至搞出了全球一千人同时制作一款游戏的技术。

    要知道,这对于项目的管理者来说,要有多么严苛的管理水平。因为,只要有一点点不对头,整个项目就会停摆。

    就像是两个和尚有水吃,三个和尚没水吃一样,事实上,管理问题,是一个非常大的问题。

    甚至,有许多游戏厂商,都开始研究千叶游戏的管理技术。

    毕竟,现在最顶尖的游戏厂商,已经从怎样做好一款游戏,让一款游戏大卖。变成了追求节奏,追求更好的资金链的转变了。

    事实上,这种变化在所有行业内都有。

    例如丰甜,他们的车子,或许没有一款你觉得和别的品牌的某款车子,看起来那么的吸引眼球。

    但是,他们确实最耐用,故障最少的。并且,新产品以一个稳定的节奏推出。所以,他能成为世界上都首屈一指的车厂。

    例如千叶游戏,虽然第一方有着诸如马里奥系列,塞尔达系列的知名系列。

    但是,说到最后让人印象最深的产品,其实也就只有《超级马里奥兄弟》这个第一代的马里奥作品了。

    可以说,刚开始要出名的时候,靠的是作品。但是,后来需要的就是那种稳定的节奏了。

    因此,千叶游戏现在对于操作系统的摸索有很多。操作系统也不追求着办公专业化,而是追求着娱乐化,方便好用。

    因为现在人们接触事物的

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