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重生日本做游戏

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第七十章 风平浪静的日子
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,处于制造者的角色,能够赚取的钱就越多。

    当人类还在石头上凿刻壁画的时候。那时候作为信息制造者的人,其实很难将自己制造的东西进行复制和传播的。

    毕竟,岩石这种东西,很难搬走。所以后来才有了相对便捷的竹简木简,再后来纸张的出现,再后来印刷术的出现,才让知识有了大规模传播,所有人都能读书识字的资本。

    不然。许多人浑浑噩噩的一声,就在那方寸之间大小的地方度过了。

    所以说,知识改变命运,不要以为是一个玩笑话,事实上,因为知识而改变命运的人。远比想象的多。或许你和我都是其中的一个。

    林彦相比较于出那些连续的大型游戏,其实更喜欢那些充满创意的小游戏。与其说这些独立游戏的小游戏,是小游戏。其实放在十年前,都可能是倾尽一个公司力量,花费数个月的时间。才能够制作出来的。

    这也是科技发展带来的便捷,实际上原先的那些老一辈游戏制作人,是真的喜欢用汇编语言,甚至是机器码来制作游戏。他们那时没办法。

    事实上,现在许多游戏制作者,能够拿来就可以调用的数据,都是凝集了多少前辈的心血。

    刚开始,哪有游戏引擎这种东西,做一个游戏就设计一个游戏独有的程序。

    游戏引擎的出现,其实还是和解决成本撇不开关系。就像是街机会出现所谓的街机平台一样。让游戏公司只需要设计游戏,而不需要再去弄硬件一样。

    游戏引擎就是说,游戏的制作者,不再用去制作那些底层的东西了。就显示玩《俄罗斯方块》一样。你把所有的元素拼在一切

第七十章 风平浪静的日子(2/8)
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