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重生日本做游戏

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第七十章 风平浪静的日子
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,形成一个新的游戏就行了。

    当然,所谓的游戏大厂,还是喜欢于制作属于自己的游戏引擎。这样才能有差异化,具备自己的竞争力。

    虽然,一个公用的游戏引擎。也能调-教出各种各样的风格,但是,这个所谓的风格,还是有一个区间的。

    例如有的游戏引擎,不管如何游戏画面都会像是油画一样。而有的游戏引擎,对于粒子效果有着自己的专长,而有的游戏引擎,在光影系统上有着得天独厚的优势。

    例如《最终幻想》系列,采用的夜光引擎,光影效果就宣称是业内最好的。正是因为那厉害的光影效果,所以,他们会在游戏内,加入许多时间变化的解谜元素。

    比如说在中午,这个地方什么都没有,到了晚上,因为光影的变化,月光透过窗子倾泻下来,照射下来一个图案,就可以进行解密了。

    当然了,千叶游戏的引擎,是比较均衡的。没有明显的长处,也没有明显的短处。又因为许多原因,还会开放自己的引擎。

    所以,从引擎风格上来,完完全全就是大路货。当然了,千叶游戏的游戏,大多数时候都是不用什么技术上的花哨来吸引人的。

    千叶游戏自己游戏,核心永远都是游戏性。采用了什么技术无所谓,首先是要好玩。如果是为了某个技术,而牺牲了游戏性,那么这个功能还不如不要。

    当然了,有的厂商不是这么想的,他们会为了加入某一个很有噱头的功能,从而对游戏进行大刀阔斧的改造。

    然后,在媒体上把这个功能炒得天花乱坠,忽悠玩家们去购买。结果,玩家们买到了才发现,幼稚的自己被

第七十章 风平浪静的日子(3/8)
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