个人利用空闲时间,三天就完成了。
也正是因为这样,整个游戏没有画面,没有背景音乐。唯一的声音,还是机器人行动时,传出来类似于蜂鸣器的噪音。
然而,让林彦比较意外的是。这款游戏,居然在沉寂了近一个月,登上了千叶游戏独立游戏频道的畅销榜。
有许多人购买这款游戏,并且从评价来看,玩的都很开心。
林彦看了看排行榜,固然有这款游戏,只有三百日元售价的影响。但是,要知道,在独立游戏频道,免费的游戏也从来不少。
但是,却没有结果引起轰动的。
《疯狂电路》评论区有人说,说自己找到了最初游戏时的感动。为什么这样说呢,其实原因还是比较简单的。
就是,这款游戏的难度很高,很有挑战性。而不像现在的游戏,充满了对于玩家的妥协。
降低难度降低的都不成样子了。
主机游戏哪怕出现了无双系列这样割草游戏,但是,相比于某些可以一键挂机的网络游戏,还是比较有节-操的。
而玩独立游戏,喜欢在沙海里淘金的玩家群体,事实上,都是比较核心的玩家群体。
他们对于所谓的休闲游戏,其实挺不以为然的。但是,大部分游戏在设计过程中,不可能只考虑核心玩家感受的。
要知道,这些核心玩家,实在不是一个好群体,他们不光对于游戏的要求高,还非常吝啬。
相比于那些一言不合就充钱的可爱小白。他们实在是太不可爱了。
林彦做正规游戏企划的时候,其实也不太照顾核心玩家,而是更倾向于
第七十二章 习惯了(6/8)