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重生日本做游戏

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第七十五章 讲课
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一个合适的操作方式。

    头盔不是太重无法移动,就是轻了,能随着使用者的动作挪动视角了。但是。成本又不可能量产了。

    毕竟,在这个年代,陀螺仪还是一个很先进的东西,因为先进。因为新,再加上这些设备上的要足够小型化,集成度要高,所以成本就高的吓死人。

    但是,就算是这样能够移动视角了。但是,却还是没有一个合理的操作方式。

    所谓的虚拟现实,讲究的是个啥,不就是身临其境的体验么。最好的操作方式,当然是在现实中怎么动,机器里就怎么动。

    如果用手柄,这种身临其境的感觉,就会大大的减弱。既然都用了手柄,戴着虚拟现实头盔又这么热,我问什么不脱下头盔。回到大电视前,倒在沙发上舒舒服服的玩。

    让人的真实动作与虚拟动作一样,其实有一个成本比较低的解决方法,就是通过两个摄像头,进行动作捕捉,然后进行定位。

    但是,这个方法有一个不太好的地方在于,延迟实在是太大了。两百毫秒的延迟,足够让人觉得迟滞。

    所以,另外一种方法。就是手里拿着两个棒棒,身上贴着几个感应贴片。但是,这样又有问题了,虽然延迟低了。但是太麻烦了,每次要游戏之前,要先进行半个小时的装备穿戴活动,这不是在扯淡么。

    剩下的最大的问题,就在于困于现实空间,这个虚拟场景不可能做大。

    尽管在虚拟当中。可以做到一片大草原,无边无际,能够一直的行走。

    但是,玩家眼中看到这一切的时候,他实际是在自己的屋子里,他走远了是要撞墙的。


第七十五章 讲课(2/8)
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