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反正,总会有各种各样的方法,找到各种各样的理由,来说一款游戏,是不值得夸奖的。
当然了,千叶游戏时至今日,还保持着一部分创意游戏的上市。虽然说创意游戏的成本低,但是,也已经到了将近一千万美元一个游戏的地步了。
因为,创意游戏虽然画面简单,程序也不复杂,场景也不宏大。但是,却有许多创意,并不好玩。
制作到一半,就被丢掉的例子存在。
所以,分摊到每一款成功上市的创意游戏,成本就有一千万美元这么多了。要知道,这一千万里可还不包括宣传费用么。
当然了,由于千叶游戏自己的宣传渠道够给力,其实在宣传上,能够省掉很多钱的。
连千叶游戏都是这样一个状态,别的游戏公司更别说了。所以,那些独立游戏,就在一定程度上,填补了这类游戏的空白。
毕竟,人数越少,往往工作效率越高,成本越低。甚至,就连制作游戏的制作软件,都不用用正版的,要知道现在千叶游戏对外卖一套开发者套件,一个人可就要两万美元哦。这还不包括整个系统的解决方案的。如果要系统解决方案,还要更多钱的。
两万美元的软件,加上两万美元的硬件,再加上房租,保险,等乱七八糟的费用。这些价格都加在一起,最后汇集在一起,一个员工,每年的费用,真的很高很高。
而独立游戏,一个人制作一款游戏,或许一根网线一台电脑就够了。这样一来,成本可就很低了。
而一款独立游戏如果火起来,那个收益,也确实让很多人眼馋。于是,制作独立游戏的人很
第八十章 麻木(6/7)