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重生日本做游戏

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第十一章 简单的才是最好的
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不是几重天。

    当然了,对于那些接触不到这个层面的人来说,完全可以说是一场灵魂上的交流。反正,那些看不到,接触不到这个层面的人,不在意真相是什么,只想看到他们想看到的。

    因此,科学圈有时候会发生一些比较肮脏的什么什么交易。不过,不是圈子里的人,根本没有谁听说,也没有谁在乎。

    总之,在千叶游戏的介入下,《放逐之城》的开发变得非常迅速。不过,为了保持《放逐之城》是一个独立游戏的关系。

    所以,千叶游戏的外派组,虽然帮助藤原凉介和木村雅树他们的团队很多,但是却并未实际编写一行代码。

    虽然说,可能有人说这是掩耳盗铃,但是千叶游戏还真就真么做了。

    林彦那时候也是这么和藤原凉介和木村雅树两个人说的,说如果千叶游戏介入制作,那么这款游戏,价格就要提升,然后从正常的渠道进入游戏市场,而不是独立游戏渠道。

    藤原凉介和木村雅树两个人,在进行了一场对于这款游戏,以及对于已经期待这款玩家的考虑之后。

    他们决定,还是走独立游戏这条路。

    其实,千叶游戏不参与到实际的游戏制作当中,对于藤原凉介和木村雅树还有他们的团队来说,是一个极好的锻炼机会。

    这就像是一个学生,对于习题虽然不熟练,但是也能做。而在他做习题的同时,他的身边还有一名有名的老师,在指导他们怎么做题。

    这可比老师直接撸起袖子下场弄游戏对于学生的益处大很多。不过,因为学生毕竟是学生,所以,他们制作的游戏速度,当然也就没有想

第十一章 简单的才是最好的(4/8)
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