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重生日本做游戏

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第十七章 长卖
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    与别的游戏公司不同,千叶游戏的游戏,往往都有着长的特性。

    什么是长呢?

    就是游戏发之后的几个月,几年里,销量都一直很稳定。或许别家的游戏销量曲线是断崖式的,到了巅峰马上就到谷底。

    但是,千叶游戏的游戏却不是这个样子,千叶游戏的游戏,有许多看上去首周销量都不是很高,放在别的游戏厂商身上,都算是销量暴死了。

    但是,在千叶游戏这里,却一点都不是暴死。可能首周销量只有五万份,首月销量只有二十万份,但是,半年过去了,就算是这样的千叶游戏的二三线作品,销量也能够轻轻松松的上百万。

    有许多人研究过千叶游戏这迥异于别的厂家的现象。最后总结的情况是,千叶游戏的游戏,基本上都是全家欢的游戏,或者是客厅社交的游戏。

    可能突然家里来客人了,又没有什么太好的事情做,那就买一个游戏一起打吧。不仅乐趣性不错,而且还能活跃气氛,比传统的纸牌,不知道高到哪里去。

    而买完了,也说不上马上当二手了,因为,说不准什么时候又来客人了呢。

    除了这种多人在一起玩的客厅社交游戏,另外的游戏,就是以《马里奥》极其衍生系列为主的动作游戏了,这些游戏虽然画面风格卡通,初玩难度也不算高。

    但是,如果仔细玩这款游戏,玩到里世界的难度,那这难度可就大了去了。

    想要达成全成就,基本上非资深玩家是玩不到的,而一个资深玩家,想要达成全成就,也困难的很。

    这样一来的话,哪怕游戏通关了,还舍得二手了么?


第十七章 长卖(1/8)
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