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重生日本做游戏

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第十八章 基础
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    就算是系列化,《我的世界》的本体,也不会动。也许会推出一些故事模式的东西。嗯,这就像是以《我的世界》为舞台,导演一处舞台剧一样。

    像是建筑系教授主持的“超大工程”系列,其实,都有自己定制的材质包的。毕竟,有些建筑的风格,光用《我的世界》里带的元素,是不能表现出来的。

    随着“超大工程”系列的推出,后来又有人直接利用《我的世界》来拍动画片了。虽然说,方块人看上去演出效果不咋地,但是,喜欢看的人还不少。

    另外,这样制作动画片的成本还低,所以,更新的频率也很快,所以,没用多长时间就圈了一大堆粉丝。

    如果按真格来说,事情已经渐渐脱离了藤原凉介和木村雅树两个人的掌控了。他们没有料到这款游戏会这样热销,会成为这样一个现象级产品。

    要知道,现在《我的世界》游戏里,那个绿色的,会爆炸的怪物,几乎已经成了吉祥物了。

    他们官方制作的一批苦力怕四四方方的抱枕,基本上刚上架就卖完了。

    甚至,他们两个人,不得不找更多的代工厂制作周边玩具。

    当然了,其实周边玩具的所有权在千叶游戏手里。要知道,除了游戏本体,游戏公司的另外一大财源,就是售卖这些周边玩具了。

    像是千代公司,游戏和动画,对于他们来说,其实都是一种宣传自家产品的手段而已。他们的主业,不还是卖模型。

    凭借着千叶游戏的成熟分销渠道,很快《我的世界》的周边,就铺满了全世界各个与千叶游戏有关的商店。

    虽然说有

第十八章 基础(3/8)
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