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重生日本做游戏

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第十九章 《智龙迷城》
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样选择,是因为在手机发布的初期,千叶游戏不希望,在游戏玩家心里留下一个只要钱的印象。

    买断制收费最纯粹,只要买了,就可以随便玩,因此,游戏都是买断制的。

    而林彦现在要开发的《智龙迷城》,就是道具收费的范畴了。

    在手机端,或者是在移动端,经过许多人仔细的探索,发现卡牌要素,在这些设备上是很受欢迎的。

    而卡牌要素,也是能发展出成熟收费模式的。收费模式很简单,只要合成卡牌和开卡片就行了。

    林彦在卡牌游戏方面,倒是很有心得,千叶有希也是,毕竟《命运游戏》,当初通过他们的运营,影响力就响彻日本,还流传到了世界上的许多国家。是否要盗版暂且不论,就是官方推出的外语版本,就多达十余种。

    要知道,现在千叶游戏发布一款游戏,一般都还只是八语言版本呢。

    已经,世界上主要的语言就这么多。开发再多,成本和收益就不成正比了。当然,千叶游戏的游戏,不是一直就只有八语言,其他的小语种版本,则是会直接卖断给这些地区的公司。

    他们赚多少钱,赚没赚都和千叶游戏没有关系,千叶游戏需要做的,就是收卖断的钱就好了。

    之所以千叶游戏不自己去运营,还是因为公司大了,如果投入到那些小语种国家,可能受益并不好。

    而那些买断版权的公司,则是因为体量小,灵活,所以,他们还是能够获得利润的。

    当然了,这些小语种的游戏公司,有时候也会制作一些游戏,找千叶游戏代理发行。还别说,偶尔他们还真能制作出一款稍微有点

第十九章 《智龙迷城》(4/8)
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