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重生日本做游戏

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第四十二章 《虫虫特工队》
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一下自己曾经看过的动画电影,那就是蚂蚁为主角吧。

    让一个原本喜欢虐待蚂蚁,成天给蚂蚁窝灌水的小少年。让他变成蚂蚁,用蚂蚁的视角看看这个世界就好了。

    林彦把这个想法和主题思想,交给了影音部门那边。不过,不知道他们会不会把林彦的话当成一回事。

    毕竟。外行知道内行这件事,其实是很招人烦的。

    其实,动画制作部门,也算是为千叶游戏未来的游戏,探索在三维游戏过程中,视角如何运用的问题。

    这款暂名为《虫虫特工队》的动画企划成立了。据说有几十个编剧,在根据林彦给出的框架添加细节。

    把整个动画剧本,搞的封面起来。不过,这件事情急不来,需要这些编剧们,慢慢的琢磨剧本的每一个细节。从而让整个电影在过程中,没有任何的冷场点。

    这就有点类似于平台跳跃类游戏,永远不会有一块很长很长的平地一样,一般都是要高低起伏,给玩家一点反馈。让玩家知道我在玩游戏,没有在漫无目的的瞎搞。

    这帮编剧的能力不知道怎么样,过了两个月,才提交给林彦一个初版的剧本。没错,就是初版的剧本。

    林彦也是醉了,这个工作效率实在是太低了。有他们这功夫,游戏企划都不知道提交多少个,通过多少个了。

    不过,这些编辑倒是振振有词,说他们这是在雕琢细节。林彦听到这句话,鼻子都快气歪了。

    这帮编剧,看起来真的不是一群正常人。不知道为什么,工作效率会这样的慢。

    后来,林彦稍微了解一下,才知道原来电影的编剧,就是

第四十二章 《虫虫特工队》(3/8)
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