一下自己曾经看过的动画电影,那就是蚂蚁为主角吧。
让一个原本喜欢虐待蚂蚁,成天给蚂蚁窝灌水的小少年。让他变成蚂蚁,用蚂蚁的视角看看这个世界就好了。
林彦把这个想法和主题思想,交给了影音部门那边。不过,不知道他们会不会把林彦的话当成一回事。
毕竟。外行知道内行这件事,其实是很招人烦的。
其实,动画制作部门,也算是为千叶游戏未来的游戏,探索在三维游戏过程中,视角如何运用的问题。
这款暂名为《虫虫特工队》的动画企划成立了。据说有几十个编剧,在根据林彦给出的框架添加细节。
把整个动画剧本,搞的封面起来。不过,这件事情急不来,需要这些编剧们,慢慢的琢磨剧本的每一个细节。从而让整个电影在过程中,没有任何的冷场点。
这就有点类似于平台跳跃类游戏,永远不会有一块很长很长的平地一样,一般都是要高低起伏,给玩家一点反馈。让玩家知道我在玩游戏,没有在漫无目的的瞎搞。
这帮编剧的能力不知道怎么样,过了两个月,才提交给林彦一个初版的剧本。没错,就是初版的剧本。
林彦也是醉了,这个工作效率实在是太低了。有他们这功夫,游戏企划都不知道提交多少个,通过多少个了。
不过,这些编辑倒是振振有词,说他们这是在雕琢细节。林彦听到这句话,鼻子都快气歪了。
这帮编剧,看起来真的不是一群正常人。不知道为什么,工作效率会这样的慢。
后来,林彦稍微了解一下,才知道原来电影的编剧,就是
第四十二章 《虫虫特工队》(3/8)